KategorieATTiny

Arduino Says (Teil 2)

Code Ausschnitt

Code Ausschnitt

Wie versprochen jetzt der zweite Teil von Arduino Says: Software

Für alle die nicht lesen wollen, hier direkt der Code.

Funktionsprinzip

Der Spielablauf von Simon besteht darin, dass der Spieler eine zufällige Sequenz an aufleuchtenden LEDs mit den Knöpfen nachmachen muss. Hat er dies geschafft, wird die Sequenz um einen Schritt erweitert. Das geht so lang, bis der Spieler sich verklickt (oder die maximale Sequenzlänge erreicht wird, wobei Ersteres sehr viel wahrscheinlicher ist).

(Zum selbst ausprobieren: http://www.freesimon.org/ (mein Highscore: 17))

Code

Nach einigem Herumgebastel war die erste Version des Programmcodes auch soweit fertig und bereit geflasht zu werden. Doch wie bekommt man den Code jetzt auf den ATTiny? Der hat ja schließlich keinen USB-Anschluss…

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Arduino Says (Teil 1)

Original Simon Spiel

Original Simon Spiel

Einige kennen eventuell noch das Denkspiel Simon.

Ich dachte mir: so ein einfaches Spiel müsste sich doch sehr einfach mit einem Arduino nachbauen lassen. Es besteht ja schließlich nur aus 4 Tastern, 4 LEDs und einem Buzzer.

Aber wieso ein Arduino für so ein einfaches Spiel vergeuden? Ein ATTiny85 tut’s doch auch und ist obendrein noch günstiger.

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